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昔を掘り返して……

  • 2017/02/23(木) 07:07:08

 昨日、メロディーのモチーフで良いのないかなと
昔作りかけて断念したものを掘り返していた。

 これ、作りきれないのわかるわ……。

 根本的に、何を見せたいかがハッキリしていない。
時間が経ったからとは言え、自分でもわかるんだし
そりゃあ人様に聴かせられるレベルじゃない。

 そういう意味では作れなくて良かった。
公開したら恥の上塗りと言わざるを得ないし、
コケない方が逆に作家生命を縮めることになっただろう。
延々と「パッとしない」を繰り返すだけだ。



 思うに、作っていくというのは結局のところ、
見せたいものをハッキリさせていく作業だと感じる。

 シナリオも作れば作るほど、
まだ曖昧であった、あるいは、まだ観念的であった、と
感じることばかりである。
(今日また気付いて練り直してるんだけどね!)

 数年前の自分はそこがわかっていなかった。
展開なんていうのは後の後であって、
まずは徹底的に「タイトにしていくこと」だと今は思う。



 もっと言うと、そこから展開させていく時にようやく
各媒体ごとの見せ方を意識するべきだと感じる。

 ゲーム的見せ方、というのを
きちんと掘り下げていきたい……。